
Fonctionnement:
- 2 équipes: +1 joueur pour Scavengers si nombre impair
- 1 planète ou lune + le spawn correspondant (le meme pour les deux equipes): Definir 6 outpost sans safezone qui seront la zone de jeu
- Les Scavengers ont un « gros ship »: Type « Large » ou plus, de preference Starfarer ou Reclaimer. Ce ship doit etre unlock des le debut de la partie!
- La partie pour les Scavengers démarre des qu’ils ont quitte le spawn en QT
- La partie pour les Pirates démarre 3 min après que les scavengers aient quitté le spawn (TOP dans le chat donne par les Scavengers)
OBJECTIFS SCAVENGERS:
- Ils doivent visiter 3 outposts (sur les 6 définis au préalable) et le tenir pendant 10 min chacun
- Tenir un outpost = Le gros ship doit etre au sol, Moteur et shield off + au moins 1 Scavenger doit etre dans l’outpost correspondant. Si une des deux conditions n’est plus valide, le chrono doit etre mis en pause
- Lorsque un outpost est « pillé » au bout des 10min, les Scavengers l’annonce sur le chat global, en mentionnant le nom de l’outpost
- Une fois les 3 outposts visites, ils doivent rentrer au spawn
OBJECTIFS PIRATES:
- Ils doivent voler le gros ship des Scavengers et le ramener au spawn
RÈGLES GLOBALES:
- Spawn infini
- Annuler (3.11) tout les crimes commis pendant tout le long de la partie
- Aucune restriction niveau Vaisseaux, Véhicules ou Armes
- Si le gros ship des Scavengers est détruit, la partie se finie sur une égalité
Prérequis
- Spawn Crusader (La partie de joue sur Daymar)
- Pas de CS
- Prévoir votre matos FPS et/ou Dogfight.
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