by Chephren in
Universel

Citoyens des univers unis et désunis.

Je vous écris cet article dans le but d’éclaircir certaines zones sombres et de répondre à des questions que plusieurs se posent sur notre motivation ainsi que sur nos objectifs au sein de ce qui caractérise Disorder. Certaines choses restant à notre discrétion dans un souci opérationnel.

Notez cependant que les portes du temple restent ouvertes à ceux qui seraient curieux d’en apprendre davantage.

Pourquoi cet article ? Simplement car nos écrits présents sur notre site Internet principal ainsi que sur les sites tiers peuvent laisser interrogateur. Notre clan sortant des sentiers battus habituels pose déjà une base différente du chemin classique du avec ou contre l’UEE. Puis du côté des indépendants nous retrouvons en majeure partie des clans et organisations liés soit aux marchands/transporteurs/mineurs, soit au mercenariat et autres chasseurs de primes. Même s’il existe des exceptions bien entendu, sur plus de 2 millions d’inscrits sur le site RSI, les possibilités de créer sont grandes.

Et justement, en ce qui nous concerne nous avons souhaité poser notre pierre à l’édifice communautaire d’une façon bien particulière.

En premier lieu, nous avons choisi de créer une association 1901 à but non lucratif pour soutenir la structure que nous avons mise en place. Concrètement, le site internet, le serveur vocal puis les projets sur d’autres jeux.  Bien sûr, nous continuerons nos activités sur notre jeu principal qui est Star Citizen. Le but étant de favoriser la cohésion du groupe en stimulant les interactions dans les jeux vidéo.

Maintenant que je vous ai parlé de l’association, nous allons pouvoir passer au cœur du sujet.

Les différents textes que vous avez pu lire sur les plateformes, arborent des sujets liés profondément au chaos, l’équilibre, l’ordre, la religion voire la secte et aux events que nous organisons. Si vous avez surfé un peu sur notre site vous avez aussi pu constater que notre recrutement est sélectif avec une période d’essai de 1 mois et des étapes bien définies d’intégration.

Alors je repose la question pourquoi cet article ? Car plusieurs personnes m’ont dit qu’elles avaient du mal à comprendre notre objectif ou alors que l’on nous reproche de « Griefer ». Puis notre côté « religieux » fait peur. On me demande aussi la place du Rp chez nous.

En ce qui concerne le Rp je vous arrête tout de suite. Nous sommes des gamers , pas des joueurs de jeux de rôles. Nous préférons laisser ça pour roll20 et l’irl. Le Rp n’en est pas un , il s’agit ici d’une trame identitaire et c’est pourquoi nous préférons parler de temple au lieu de clan en ce qui concerne Disorder. Par là même nos rangs sont intimement liés au sacré. Notre ambiance de jeu touche au folklore mystique et quand on joue certains mots le rappel mais nous sommes avant tout des joueurs pvp , utilisant le langage le plus adapté pour cette activité.

Notre environnement de jeu découle directement de notre objectif.

Cela me permet d’enchainer sur le but existentiel de Disorder. Je vais essayer de résumer le dogme le plus simplement et concrètement possible.

Pour nous le monde, le verse connaît des déséquilibres dû à la façon de vivre ainsi que par le système que nous avons-nous même (l’humain ou le vivant en général) créé.

De ce fait pour que l’équilibre naturel revienne, il faut détruire ce qui a été fait, la destruction, l’annihilation de la grande machine ne peut se faire qu’en analysant les rouages de cette dernière, cibler la bonne faille et faire en sorte que tout tombe au bon moment.

Attention, nous ne sommes pas des anarchistes qui souhaitent détruire pour détruire. Non, nous cherchons l’équilibre après la destruction et qui plus est pour l’intérêt commun.

Cela veut dire que nous menons des actions offensives et aussi défensives sur le terrain après avoir observé ce qui va ou ne va pas.

En alpha, concrètement cela veut dire quoi ? En 3.9, les marchands se gavaient avec la Laranite illimités sur Cellin. On peut imaginer qu’une telle surexploitation aura un impact négatif sur la lune.

Donc nous avons mené des actions visant à limiter l’afflux des transporteurs. L’idée étant de rétablir l’équilibre.

Autre exemple. Dans un futur proche, le système Pyro aura une population pleine de vil pirates. Peut-être éviterons nous qu’il y est un dominant pour les rassembler et déséquilibrer les forces.

Ceci n’est qu’un exemple. Imaginez maintenant après la release, un clan d’explorateurs est mandaté par une grosse corporation de mineur pour faire le topographie d’une lune sur laquelle il y avait déjà une organisation de plus petite importance qui exploite la zone.

Si la grosse corporation s’installe, elle videra la lune en 2 mois alors que la petite guilde ne consommera jamais assez de ressource pour déséquilibrer la régénération de la lune.

Nous ferons en sorte que les explorateurs n’arrivent jamais à bon port ou que la corporation regarde ailleurs.

Je ne vous ai pas parlé des events , autant que je fasse une petite piqûre de rappel. Nous organisons régulièrement des sorties publiques à thème en plus des events internes et intercorpo. Vous les retrouverez ici https://www.disorder.games/evenements/. Si elles sont ouvertes alors tout le monde peut s’y inscrire sans exceptions. Bien lire les prérequis et surtout être à l’heure. Nous faisons de tout, de la sortie PvP Mix, PvE , du rallye , du Ride My Ship et pleins de surprises pour la rentrée.

Ceci n’est qu’un avant-goût car tout peut évoluer avec le jeu et l’esprit du temple. Car oui, je suis le Hiérophante mais ce n’est pas une dictature pour autant. Je suis un des garants de la trame identitaire. Si les dévots souhaitent que le sentier bifurque alors il changera et la Triumvirat fera ce qu’il faut pour que les joueurs suivent la Voie.

J’espère avoir répondu à certaines de vos questions. Que la vérité illumine vos pas.

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